Stepping Motor 17HS8401
$7.50
Product Video
១. វាជាអ្វី?
ជាម៉ូទ័រដែលវិលជាជំហានៗ (មិនមែនវិលជុំជាប់រហូតដូចម៉ូទ័រធម្មតាទេ) ទៅតាមចង្វាក់ភ្លើងដែលគេបញ្ជូនទៅឱ្យវា។ ជាទូទៅ វិលបាន ១ជំហាន ស្មើនឹង 1.8° (វិល ២០០ ជំហាន ទើបបាន ១ជុំពេញ)។
២. ចំណុចខ្លាំង
ច្បាស់លាស់ខ្ពស់៖ បញ្ជាឱ្យវិលទៅចំមុំ ឬទីតាំងដែលចង់បានបានយ៉ាងម៉ត់ចត់។
កម្លាំងទប់ខ្លាំង៖ ពេលវាឈប់ វានឹងចាក់សោខ្លួនឯងជាប់មិនឱ្យរអិលឡើយ។
৩. គេប្រើវាធ្វើអ្វី?
ប្រើក្នុងឧបករណ៍ដែលត្រូវការភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ដូចជា៖
ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D (3D Printer)
ម៉ាស៊ីនកាត់ឡាស៊ែរ ឬម៉ាស៊ីន CNC
ដៃរ៉ូបូត (Robot Arms)
ម៉ូទ័រជំហាន (Stepper Motor) ដែលផ្អែកលើរាងការ៉េ និងទំហំរបស់វា វាស្ថិតក្នុងត្រកូលស្តង់ដារ NEMA 17 (ពេញនិយមខ្លាំងក្នុងវិស័យរ៉ូបូត និងម៉ាស៊ីនព្រីន 3D)។
ខុសពីម៉ូទ័រ DC ធម្មតាដែលវិលជុំជាប់គ្មានឈប់ ម៉ូទ័រជំហាន (Stepper Motor) វិលជាកង់ៗ ឬជាជំហានតូចៗ (Steps) ទៅតាមការបញ្ជារលកចរន្តអគ្គិសនី ដែលធ្វើឱ្យវាអាចគ្រប់គ្រងមុំបង្វិល និងទីតាំងបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុត (High Precision)។
មុខងារ និងការប្រើប្រាស់ (Applications)
ដោយសារវាមានសមត្ថភាពកំណត់ទីតាំងចលនាបានច្បាស់លាស់ គេប្រើប្រាស់វាសម្រាប់៖
១. ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D (3D Printers)
នេះជាបេះដូងចលនារបស់ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D។ គេប្រើវាដើម្បីរុញក្បាលព្រីនឱ្យផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង-ស្តាំ (អ័ក្ស X) ទៅមុខ-ថយក្រោយ (អ័ក្ស Y) ឡើងលើ-ចុះក្រោម (អ័ក្ស Z) និងប្រើសម្រាប់រុញសរសៃជ័រ (Extruder) ឱ្យចេញមកក្រៅតាមខ្នាតដែលបានកំណត់។
២. ម៉ាស៊ីនឆ្លាក់ និងកាត់ខ្នាតតូច (CNC & Laser Cutters)
ប្រើក្នុងម៉ាស៊ីនឆ្លាក់ឈើ ឬកាត់ដែកខ្នាតតូច (Desktop CNC Routers) និងម៉ាស៊ីនឆ្លាក់ឡាស៊ែរ (Laser Engravers) ដើម្បីបញ្ជាឱ្យផ្លែខួង ឬក្បាលឡាស៊ែររត់កាត់តាមគំនូរឌីជីថលយ៉ាងចំគោលដៅ។
៣. ប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងដៃរ៉ូបូត (Automation & Robotic Arms)
ប្រើក្នុងគម្រោងដៃរ៉ូបូត (Robotic Arms) ដែលត្រូវការចាប់កាន់វត្ថុ ឬបង្វិលមុំឱ្យបានចំដឺក្រេជាក់លាក់ (ឧទាហរណ៍៖ បង្វិលម្តង 1.8^\circ)។
ប្រើក្នុងម៉ាស៊ីនតម្រៀបអីវ៉ាន់ល្បឿនលឿន (Pick and Place Machines) នៅក្នុងរោងចក្រអេឡិចត្រូនិក។
របៀបដំណើរការ និងការតភ្ជាប់ (How it works & Connection)
ត្រូវមានដុំឌ្រាយវើ (Stepper Driver): ម៉ូទ័រនេះមិនអាចដោតភ្លើងអាគុយ ឬ Power Supply ផ្ទាល់ដើម្បីឱ្យវាវិលនោះទេ វាដាច់ខាតត្រូវតែភ្ជាប់ឆ្លងកាត់ដុំឌ្រាយវើ (ដូចជា A4988, DRV8825 ឬ TB6600) ហើយបញ្ជាបន្តពីបន្ទះ Microcontroller (ដូចជា Arduino ឬបន្ទះ motherboard របស់ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D)។
ខ្សែតភ្ជាប់**:** ជាទូទៅវាមានជើងដោតរន្ធ ៦ ប៉ុន្តែចេញខ្សែមកតែ ៤ ខ្សែ (២គូ សម្រាប់របុំ coil A និង coil B ខាងក្នុង) ដើម្បីទទួលរលកសញ្ញា (Pulses) ក្នុងការបោះជំហានវិល។